Sorry, this item is temporarily out of stock.
2 Csiga/Négylevelű lóhere játék
További termékek, amelyek érdekelhetnek
Would you like us to let you know when it's back?
2 Csiga/Négylevelű lóhere játék leírása
Négylevelű Lóhere és Csiga beszédterápiás játékok célja, hogy segítsék az óvodáskorú és kisiskolás korú gyermekek beszédkészségének fejlesztését a kiejtés javításával, aktív szókincsük bővítésével és a hallásérzékelés fejlesztésével, ami nagyon fontos a beszéd, olvasás és írás tanulásában. A játék során a gyerekek játékosan tanulják a kiejtést, miközben gyakorolják az érzékelést, a vizuális és hallási memóriát, a koncentrációt és a gondolkodást (tárgyak osztályozása).
JÁTÉKLEÍRÁSOK:
NÉGYLEVÉLŰER
Ez a játék az sz, ż, cz, dż hangok helyes artikulációjának és hallás szerinti megkülönböztetésének gyakorlására szolgál. A játék 72 képből áll, amelyeken az sz, ż, cz és dz hangok láthatók. Számos játékváltozat létezik, amelyek változatosabbá teszik a terápia során való használatát. A játékhoz egy dobókockára és játékosonként 1-4 korongra van szükség.
Mintajáték-változat:
Két-négy gyermek játszhat. Az a játékos kezd, aki 6-ost dob. Annyit lép előre, amennyit a kockadobása elér, és helyesen ejti ki a képek nevét azokon a mezőkön, amelyeken elhalad. Az a játékos nyer, aki elsőként éri el a házát a korongjaival. Egy adott mezőn ütköző rivális kidobható, ebben az esetben kénytelen a saját korongjával újrakezdeni a játékot. A játékosok egy vagy négy koronggal játszhatnak.
CSIGA
Ez a játék az ś, ź, ć, dź hangok artikulációjának és a zsinórképzés auditív megkülönböztetésének gyakorlására szolgál.
Első változat:
A gyermek dob a kockával az illusztrációkkal ellátott táblán. Ahol a kocka megáll, ki kell találnia a kép nevét, és emellett meg kell válaszolnia a kérdést:
Mit hallasz ebben a szóban: ś, ź, ć, dź?
Második lehetőség:
A gyermek megnézi a képeket, és csak azokra mutat, amelyek nevében szerepel az ś hang (egyébként ź, ć, dź).
Harmadik lehetőség:
A gyermek utasítást kap: Figyelj egy szórészletre, mutass arra a képre, amelyikben van ilyen rész; pl. śli- ? (csiga), źre- ? (źrebak) vagy a -mak? (csiga) szó második része, -bak? (źrebak).
Negyedik lehetőség:
A játékos megpörgeti a tollat a táblán. A helyes képet megnevezi, a szót szótagokra és hangokra osztja, és a szó felhasználásával mondatot alkot.
Ötödik változat:
Egy-négy játékos játszhat. Az a játékos kezd, aki 6-ost dob. Annyi mezőt lép előre, amennyit a kockadobása elér, és helyesen megnevezi az elhaladó mezőkön lévő képeket is. Az a játékos nyer, aki elsőként éri el a bábuival a csiga közepét. Egy adott mezőn talált rivális kidobható, így kénytelen azzal a bábuval újrakezdeni a játékot. A játékosok egy vagy négy bábuval játszhatnak. A következő körben a játék a középpontból indítható, és a csiga elejénél fejezhető be.
A játékban használt képek: cseresznye, ébresztőóra, hinta, tengely, gólya, csavar, föld, vaddisznó, börtön, lyukasztó, gyerekek, árnyék, csiga, öt, szamár, zöld, daru, páfrány, fejsze, hering, hold, háló, nyolc, ágak, csőr, mackó, cinege, csont, eper, burgonya, harkály, strucc, faüreg, hét, csikó, tavasz, disznó, fejsze, barka, szűrő, tizenegy, gomb, nyereg, vonat, háló, cérna, tíz, szalag, sarló, szemek, ülés, ébresztőóra, nagyapa, borjú, jávorszarvas, moly, liba, csónakok, fürdőszoba.
Részletek
| OPC | PWFM968 |
|---|---|
| Márka | KOMLOGO |
| Kódok | 5900238480139 (EAN) |
| Cikkszám | maximuszabawki_5900238480139 |
| Termék- és biztonsági információk |